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RoboMaster产品/ 裁判系统

RoboMaster超级对抗赛(RMUC)赛事引擎

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    产品描述

    赛事引擎是以机器人赛事为主体的软件解决方案,包括赛事服务器、裁判端与选手(操作)端,可根据不同赛事规则进行自动判罚,最大程度保证赛事公平性。

    产品技术参数

    【对抗赛总决赛学生版本更新说明】

    【版本号】
    1.服务器版本:V107
    2.客户端版本:8.0.0.73
    3.固件版本:
      a.主控模块:8.0.0.8
      b.电源管理模块:8.0.0.3
      c.装甲模块:6.0.0.4
      d.灯条模块:6.1.0.3
      e.场地交互模块:7.0.0.1
      f.测速模块:6.1.0.9
      g.图传模块:6.1.0.4
      h.电容管理模块:6.0.0.2

    基于《RoboMaster 2022 机甲大师超级对抗赛比赛规则手册 V2.0 (20220714)》规则,赛事引擎有以下更新调整:
    1.服务器 & 客户端更新说明
      a.新增前哨站相关金币奖励机制及客户端提示
      b.调整空中支援消耗金币
      c.调整英雄机器人升级经验
      d.调整经验体系
      e.新增兑换站相关机制
    2.裁判端更新说明
      a.场地道具面板更新兑换站部分
      b.新增机器人复活百分比显示
      c.新增前哨站赛外罚下、复活、重置功能
      d.新增机器人ID冲突提示
      e.优化自检暂停方案


    【对抗赛区域赛学生版本更新说明】
    1、版本号:
    服务器版本:8.0.0.33
    客户端版本 :8.0.0.61
    固件版本:
    主控模块:7.0.0.18
    电源管理模块:7.0.0.2
    装甲模块:6.0.0.4
    灯条模块:6.1.0.3
    场地交互模块:7.0.0.1
    测速模块:6.1.0.9
    图传模块:6.1.0.4
    电容管理模块:6.0.0.2

    2、基于《RoboMaster 2022 机甲大师超级对抗赛比赛规则手册 V1.3 (20220518)》规则,赛事引擎有以下更新调整:
    1)裁判端更新说明
      a. 场地道具面板新增前哨站部分
      b. 场地道具面板新增飞猫部分
      c. 场地道具面板兑换站部分的金币数值改为矿石兑换金币
      d. 机器人二级面板新增"恢复规则控制"按钮
      e. 优化机器人二级面板按钮排布
      f. 删除部分冗余按钮
    2) 服务器&选手端更新说明
      a. 取消机器人异常离线超过 30 秒无法重连回比赛的限制
      b. 区分高地增益点buff和狙击点buff,前者为先到先得机制,后者为独占机制
      c. 优化获胜条件机制
    连续收到黄牌警告后操作界面被遮挡时间叠加计算
      d. 调整撞击伤害扣血机制
      e. 新增技术方案得分影响初始金币机制
      f. 调整前哨站机制
      g. 调整能量机关机制
      h. 取消基地护甲展开时的金币补偿
      i. 优化选手端buff图标显示


    【2022超级对抗赛-学生版本】
    1、版本号:
    服务器版本:8.0.0.1
    客户端版本 :7.0.2.11
    固件版本:
    主控模块:7.0.0.18
    电源管理模块:7.0.0.2
    装甲模块:6.0.0.4
    灯条模块:6.1.0.3
    场地交互模块:6.0.0.7
    定位模块:6.1.0.5
    测速模块:6.1.0.9
    图传模块:6.1.0.4

    2、更新说明
    1)将步兵机器人初始允许发弹量设置为500,英雄机器人初始允许发弹量设置为100,解决学生无法通过补弹面板补弹的问题
    2)去掉”裁判系统重要模块”的概念,解决学生在家训练时缺少重要模块机器人会持续扣血的问题
    3)允许服务器识别非官方卡
    4)客户端允许选择自动步兵、平衡步兵

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      更新于: 2022-07-20

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    • RoboMaster 超级对抗赛总决赛-学生版服务器

      更新于: 2022-07-20

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